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Tolle Neuigkeiten, 'Zelda'-Fans:' Breath of the Wild 'bekommt einen tollen Start

Bild: Nintendo

Nach fünf Stunden Umrüsten in Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis, ein Gedanke flattert mir immer wieder in den Kopf: Das hier. Ist. Großartig.

Atem der Wildnis ist anders als alle anderen Zelda Spiel, das Sie jemals gespielt haben. Es könnte sogar genauer sein zu sagen, dass es sich von allen Nintendo-Spielen unterscheidet, die Sie jemals gespielt haben.

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Inzwischen haben Sie wahrscheinlich schon alles über die massive offene Welt gehört. Die einfachen Vergleiche zieht es zu Spielen wie Skyrim. Es wird gebastelt; Es gibt Heimlichkeit; Es gibt ein ganzes Durcheinander von Waffen und Rüstungen.

Du bist ein Fan. Sie kennen die Aufzählungspunkte. Aber wie fühlt es sich eigentlich an? abspielen?

Erinnern Sie sich an das erste Mal, wenn Sie in Brand gesteckt sind Die Legende von Zelda? Ich spreche vom ursprünglichen NES-Spiel. Sie schieben am Titelbildschirm vorbei, schreiben Ihren Namen heraus und dann ... los geht's. Es gibt eine Höhle in der Nähe, wo dir ein alter Kerl ein Schwert gibt und das war's. Den Rest können Sie herausfinden.

Atem der Wildnis öffnet sich auf die gleiche Weise. Eine Frauenstimme flüstert leise. Sie drängt Link zum Aufwachen. Er tut. Er ist in einer dunklen Höhle und trägt nichts weiter als Unterwäsche. Wie peinlich.

Sie wandern nach draußen - zum Glück sammeln Sie ein paar grundlegende Oberbekleidung - und plötzlich steht vor Ihnen diese weite Welt. Geben Sie alle diese ein Skyrim Vergleiche.

Als ich nach draußen kam, drehte ich mich um und kletterte direkt vor der Höhle, wo Link schlief, die steile Felswand hinauf. Das ist übrigens eine Sache: Sie können so ziemlich alles besteigen, solange sich Saft in Ihrem Ausdauersensor befindet.

Bild: Adam Rosenberg / Mashable

Für meine erste Stunde oder so Atem der Wildnis Ich rannte herum und fragte mich, warum ich keine Möglichkeit hatte, Monster zu töten. Sie kamen mit ihren Keulen und Steinen auf mich zu, und ich konnte nur weglaufen.

Erst später wurde mir mein Fehler klar. Etwas außerhalb der Starthöhle brennt ein kleines Lagerfeuer unter einem Felsvorsprung - das gleiche, das ich erklommen habe. Vor dem Feuer sitzt ein alter Mann. Ihm gegenüber? Eine Axt. Link's erste Waffe.

Ich habe es komplett vermisst. Natürlich gibt es noch andere Werkzeuge für den Kampf. In diesem Zelda Spiel, werden alle Waffen mit dem Gebrauch abgebaut und brechen schließlich. Es geschieht schnell genug, dass Sie am Ende der meisten Schlachten ständig nach feindlichen Waffen greifen.

Aber die Tatsache, dass ich diesen sehr grundlegenden Ausgangspunkt vermissen könnte, spricht für die Wahrheit von Atem der Wildnis: Die Regeln, die Sie kennen, sind vorbei. Das ist nicht das Gleiche Zelda du bist gekommen, um zu wissen

Es ist auch nicht ganz anders.Der Eröffnungsabschnitt des Spiels erstreckt sich über ein riesiges Plateau, das hoch über dem Rest der Welt liegt. Ihr großes Ziel während der Öffnungszeiten ist es, den Gleitschirm zu ergattern. Dies ist Ihre einzige Möglichkeit, um dem Plateau zu entkommen und sich in den Rest der Welt zu begeben.

Gibt es noch mehr? Zelda als nach einem bestimmten Ausrüstungsgegenstand zu suchen, der es Ihnen ermöglicht, weiter zu erkunden?

Bild: Adam Rosenberg / Mashable

Atem der Wildnis singt am lautesten in den vielen Räumen, in denen die Zelda Sie wissen, kollidiert mit völlig frischen Ideen. Nächte sind immer noch gefährlich und blaue Moblins sind immer noch härter als rote, aber Sie können sich nachts in ein Moblin-Lager schleichen - wenn sie alle schlafen - und Stealth-töten, einen nach dem anderen.

Sie sammeln keine Herzbehälterfragmente mehr. Stattdessen absolvieren Sie Shrines - einzelne Puzzle-Micro-Dungeons - und verdienen Geisterkugeln, die Sie gegen Herzbehälter oder Ausdauer-Boosts austauschen können (Ausdauer lässt Sie klettern, rennen, schwimmen und gleiten).

Das Zelda Wissen Sie ist immer noch hier ... es wurde gerade komplett neu gedacht. Und zumindest bis jetzt sind die Ergebnisse beeindruckend.

Es gibt noch viel mehr zu erzählen, über das ich Sie nicht erzähle. Die Geschichte und wie sie Hauptfiguren wiederbelebt.Und die Theorien, die sich in meinem Kopf bilden, beziehen sich auf das Wie Atem der Wildnis passt in den Rest der Serie.

Es ist noch zu früh, um ein Urteil zu fällen, aber fünf Stunden reichen aus, um mich davon zu überzeugen, dass ich zehnmal mehr - und möglicherweise mehr - jeden Zentimeter dieser magischen Welt aufdecken werde.