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Das Tilt Brush VR-Grafikwerkzeug von Google kommt in den Oculus Rift

Bild: google

Viele Monate, bevor die Apps Medium und Quill von Oculus die Fantasie traditioneller Künstler erregten, war der Tilt Brush von Google der Weg für HTC Vive-Nutzer, der Illustration in der virtuellen Realität zum Leben erwecken sollte.

Nun ist dieselbe erstaunliche VR-Palette, die einmalig für das HTC Vive exklusiv war, über den Oculus Store für die Oculus Rift-Community erhältlich.

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Die Rift-Version der VR-App von Google ist nicht nur vollständig mit den Oculus Touch-Controllern kompatibel, die Verwendung von Oculus Touch mit Tilt Brush ist genauso intuitiv wie bei der Verwendung der App auf dem HTC Vive. Ein Teil dieses nativen Gefühls ist auf die Tatsache zurückzuführen, dass Sie mit der Oculus-Version von Tilt Brush die kapazitiven Berührungsfunktionen der Oculus Touch-Controller verwenden können, um die Funktion aller Tasten zu markieren, die Sie berühren.

Wenn Sie mit der Vive-Version von Tilt Brush vertraut sind, fragen Sie sich wahrscheinlich, ob die Einführung von Oculus Touch-Controllern die Verwendung der App erheblich ändert.Zum Glück lautet die Antwort nein. Es gibt jedoch einige Steuerelemente, zum Beispiel verwenden Sie den Joy-Stick und den Auslöser von Oculus Touch, um durch die Kunstpalette zu blättern, anstatt zu blättern.

Bild: google

Abgesehen von diesen kleineren Controller-Anpassungen sieht die App genauso reibungslos aus wie mit dem Vive. Mehrere Pinsel haben markante Klangeffekte, und Sie können die Umgebung, in der Sie malen, leicht ändern. Wenn Sie versuchen, Tilt Brush zu beschreiben, sage ich Oculus-Benutzern oft, dass dies eine Kombination der Bildhauerdynamik in Medium mit der malerischen Freiheit in ist Feder.

Und obwohl diese Beschreibung größtenteils zutreffend ist, ist der größte Unterschied zu Tilt Brush das Aussehen der Pinsel und der Beleuchtungen, die sehr unterschiedlich sind. Sie können fast immer einen Teil der Tilt Brush-Arbeit durch bloßes Anschauen erkennen (was gut oder schlecht sein kann) schlecht, abhängig von Ihrer Absicht). Das andere attraktive an Tilt Brush ist, dass es sich eher für Live-Performances eignet. Die oben genannten Oculus-Apps verfügen über dieselben hochauflösenden Grafiken und eine fehlerfreie Tracking-Funktion mit niedriger Latenzzeit wie Tilt Brush. Tilt Brush hat jedoch etwas, das einfach so fließt, dass Benutzer farbige Schnörkel und performative Schläge erzeugen.

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Wird die Ankunft von Tilt Brush am Rift (für 29,99 US-Dollar, den gleichen Preis, den er auf Steam verkauft) auch VR-Künstler stehlen, die bereits auf der Oculus-Plattform vorhandene VR-Art-Tools verwenden? Das ist zweifelhaft.

Die Aufregung rund um die detaillierte 3D-Arbeit in Medium sowie das Interesse an Quill wurde durch den Film verstärkt Liebe Angelica (die mit der App erstellt wurde) bedeutet, dass Oculus-Benutzer wahrscheinlich bereits über alle VR-Art-Tools verfügen, die sie benötigen.

Trotzdem war es für Rift-Benutzer in den letzten Monaten frustrierend, einige der erstaunlichen Bilder von einigen Tilt Brush-Benutzern zu sehen. Oculus-Benutzer können jetzt zumindest ihre virtuellen Hände beim Duplizieren versuchen und sogar die psychedelische Tilt-Brush-VR-Kunst übertreffen, die wir bereits mit dem Vive-System erstellt haben.